AMD FSR 4.1 Bakal Hadir di Radeon RX 6000, Laptop Ryzen AI, dan Handheld
AMD mengumumkan rencana perluasan dukungan AMD FSR 4.1, teknologi upscaling berbasis machine learning yang dirancang untuk meningkatkan kualitas gambar sekaligus membantu menjaga performa game.
Teknologi ini nantinya tidak hanya tersedia untuk kartu grafis generasi lebih baru, tetapi juga akan menjangkau Radeon RX 6000 Series, sejumlah prosesor Ryzen, laptop Ryzen AI, hingga perangkat gaming handheld.
Baca Juga: ANANTA Resmi Rilis 15 Januari 2027 di PS5, PC, dan Mobile
Rencana tersebut disampaikan oleh Jack Huynh, Senior Vice President sekaligus General Manager Computing and Graphics AMD, melalui unggahan di X yang disertai presentasi resmi berdurasi sekitar enam menit.
Langkah ini bertujuan agar lebih banyak gamer dapat menikmati teknologi upscaling terbaru tanpa harus langsung membeli GPU generasi terkini. AMD juga menyiapkan pengembangan lanjutan untuk FSR Frame Generation, perluasan dukungan Ray Regeneration, serta kompatibilitas Vulkan pada masa mendatang.
Radeon RX 6000 Series Akhirnya Mendapat Dukungan FSR 4.1
Salah satu kabar paling menarik dari pengumuman tersebut adalah rencana hadirnya AMD FSR 4.1 untuk Radeon RX 6000 Series berbasis arsitektur RDNA 2.
Sebelumnya, dukungan teknologi ini lebih terbatas pada keluarga Radeon RX 7000 dan RX 9000. Dengan perluasan tersebut, pemilik GPU Radeon generasi sebelumnya berpeluang menikmati peningkatan kualitas gambar melalui teknologi upscaling berbasis machine learning.
AMD menyebut model dan jalur eksekusi FSR 4.1 telah dioptimalkan untuk lini RX 6000, mulai dari Radeon RX 6900 hingga kelas entry-level seperti RX 6400.
Baca Juga: Ordinary Oddness Diumumkan, RPG Open-World Unreal Engine 5
Dalam demonstrasi yang diperlihatkan, AMD menggunakan Radeon RX 6800 XT untuk menunjukkan peningkatan kejernihan gambar dan optimalisasi permainan pada resolusi 4K. Meski demikian, performa akhirnya tetap dapat berbeda bergantung pada game, pengaturan grafis, dan konfigurasi perangkat yang digunakan.
Bagi pengguna GPU lama, dukungan ini berpotensi memperpanjang masa pakai perangkat. Mereka memiliki peluang mendapatkan peningkatan pengalaman bermain tanpa harus segera mengeluarkan biaya untuk mengganti kartu grafis.
Laptop Ryzen AI dan Gaming Handheld Ikut Kebagian
Perluasan AMD FSR 4.1 tidak terbatas pada kartu grafis desktop. AMD juga menargetkan berbagai APU dan laptop Ryzen AI, termasuk prosesor Ryzen AI Max berbasis Strix Halo dan Gorgon Halo serta laptop Ryzen 9 berbasis Strix dan Gorgon.
Di segmen perangkat portabel, dukungan direncanakan hadir untuk sejumlah chip yang digunakan pada gaming handheld, termasuk Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme, dan Ryzen Z2 A.
Baca Juga: Sea of Remnants Gelar Closed Beta Pada Desember 2026
Kehadiran teknologi ini pada perangkat tersebut cukup relevan karena laptop tipis dan handheld umumnya memiliki keterbatasan konsumsi daya, pendinginan, serta kemampuan grafis dibandingkan PC desktop dengan GPU khusus.
Dengan teknologi upscaling, game dapat dirender pada resolusi internal yang lebih rendah sebelum gambarnya ditingkatkan ke resolusi keluaran. Pendekatan ini dapat membantu meningkatkan performa sambil mempertahankan kualitas visual, meskipun hasilnya bergantung pada implementasi dan kondisi permainan.
Model Machine Learning Baru Dibuat Lebih Ringan
Untuk mengakomodasi perangkat dengan sumber daya terbatas, AMD mengembangkan model machine learning baru yang berukuran kurang dari setengah model FSR 4.1 sebelumnya.
Menurut demonstrasi AMD, model yang lebih ringan ini tetap mampu menghasilkan kualitas gambar lebih baik dibandingkan FSR 3.1 pada preset kualitas tinggi. AMD juga menunjukkan performa di atas 60 FPS dalam demo yang mereka tampilkan.
Baca Juga: Peraspera Game Rilis Fallen Souls Idle RPG di App Store iOS
Namun, angka tersebut tidak otomatis berlaku untuk semua game dan perangkat. Hasil aktual akan dipengaruhi oleh spesifikasi hardware, resolusi, pengaturan grafis, serta dukungan implementasi pada masing-masing judul.
Penggunaan model yang lebih kecil menjadi bagian penting dari upaya AMD memperluas FSR 4.1 ke perangkat yang memiliki keterbatasan performa dan daya.
FSR Frame Generation dan Ray Regeneration Juga Dikembangkan
Selain memperluas kompatibilitas FSR 4.1, AMD turut menyiapkan peningkatan untuk FSR Frame Generation dan memperluas dukungan Ray Regeneration. Keduanya berpotensi membantu meningkatkan pengalaman bermain melalui pemrosesan frame dan penyempurnaan visual yang berkaitan dengan ray tracing.
AMD juga berencana menghadirkan kompatibilitas Vulkan pada pengembangan berikutnya. Dukungan API grafis yang lebih luas dapat membantu teknologi FSR menjangkau lebih banyak game, bergantung pada implementasi dari pengembang.
Baca Juga: Hideo Kojima Berjanji Aktif Buat Game di Usia 63 Tahun
Meski demikian, jadwal ketersediaan dan detail kompatibilitas setiap fitur tetap perlu menunggu informasi lanjutan dari AMD.
Secara keseluruhan, perluasan AMD FSR 4.1 menjadi kabar menarik bagi pengguna Radeon RX 6000, laptop Ryzen AI, dan gaming handheld. Jika seluruh rencana tersebut terealisasi, lebih banyak gamer berpeluang mendapatkan peningkatan kualitas gambar dan performa tanpa harus langsung beralih ke perangkat keras terbaru.