Sony Batalkan Fairgame$, Game Live-Service Shooter untuk PS5 dan PC
Sony resmi membatalkan Fairgame$, game live-service shooter yang dikembangkan Haven Studios untuk PlayStation 5 dan PC. Berdasarkan laporan Bloomberg, keputusan tersebut diambil setelah hasil playtest terbaru dinilai belum memenuhi ekspektasi perusahaan, terutama dari sisi respons pemain dan tingkat retensi.
Meski proyeknya dihentikan, kabar baiknya Sony disebut tidak akan melakukan pemutusan hubungan kerja (PHK) yang berkaitan langsung dengan pembatalan ini. Para staf Haven Studios justru akan dialihkan untuk membantu pengembangan proyek PlayStation lainnya.
Hasil Playtest Jadi Alasan Fairgame$ Dibatalkan
Menurut laporan yang beredar, hasil playtest terakhir Fairgame$ menjadi faktor utama di balik keputusan Sony menghentikan proyek tersebut. Dalam memo internal, eksekutif PlayStation Sean Decker dan John Doyle menyampaikan bahwa game ini sebenarnya menunjukkan perkembangan positif dalam aspek kesiapan live ops, operasional, serta engagement komunitas.
Baca Juga: Sekuel Trails beyond the Horizon Dipastikan Rilis Sebelum September 2027
Namun, masukan dari pemain dan tingkat retention masih menunjukkan hasil yang beragam dan berada di bawah target perusahaan. Kondisi pasar game PvP shooter yang semakin kompetitif juga menjadi pertimbangan tambahan bagi Sony sebelum memutuskan untuk melanjutkan pengembangannya.
Fairgame$ sebelumnya dikembangkan sebagai game competitive heist dengan konsep sandbox PvP. Pemain akan bergabung dengan sebuah gerakan bawah tanah untuk merampok orang-orang super kaya dan menciptakan semacam keseimbangan sosial melalui aksi mereka.
Creative director Mathieu Leduc sebelumnya menjelaskan bahwa tim ingin menghadirkan pengalaman multiplayer yang memberikan kebebasan bagi pemain untuk menggunakan kreativitas dan kemampuan masing-masing. Mereka juga ingin setiap pertandingan menghasilkan cerita unik melalui berbagai situasi tidak terduga selama permainan berlangsung.
Perjalanan Pengembangan Fairgame$ Mengalami Beberapa Perubahan
Fairgame$ dikembangkan oleh Haven Studios, studio asal Montreal yang didirikan oleh Jade Raymond, mantan veteran Ubisoft yang dikenal melalui keterlibatannya dalam franchise Assassin’s Creed. Raymond sendiri telah meninggalkan studio tersebut pada 2023.
Baca Juga: Generative AI Tidak Akan Gantikan Kreativitas dan Inovasi Developer Manusia, Begitu Penilaian Konami
Sejak pertama kali diperkenalkan, proyek ini mengalami sejumlah perubahan selama proses pengembangannya. Game tersebut bahkan sempat ditunda hingga 2026. Dalam tiga tahun terakhir, konsepnya dikabarkan telah beberapa kali dirombak, sementara Haven Studios juga sempat mempersiapkan pengungkapan ulang dengan identitas baru.
Sayangnya, berbagai perubahan tersebut tampaknya belum cukup untuk menghasilkan pengalaman yang sesuai dengan ekspektasi Sony. Setelah hasil playtest terakhir tidak menunjukkan perkembangan yang diharapkan, perusahaan akhirnya memilih untuk menghentikan proyek sebelum mencapai tahap perilisan.
Haven Studios Tetap Beroperasi Setelah Pembatalan Game
Berbeda dari beberapa kasus pembatalan proyek game lainnya, penghentian Fairgame$ tidak langsung membuat Haven Studios ditutup. Staf yang sebelumnya terlibat dalam pengembangan game tersebut akan dialihkan untuk membantu proyek-proyek PlayStation lainnya.
Baca Juga: 007 First Light Akhirnya Beri Tanggal Rilis di Switch 2
Keputusan ini juga cukup berbeda dibandingkan kasus Concord. Game live-service shooter tersebut mengalami performa yang sangat buruk setelah dirilis, hingga Sony akhirnya menariknya dari peredaran, memberikan pengembalian dana kepada pemain, dan menutup Firewalk Studios selaku pengembangnya.
Kasus Concord tampaknya menjadi salah satu pelajaran penting bagi Sony mengenai risiko pengembangan game live-service, khususnya di genre PvP shooter. Respons pemain yang kurang kuat dapat membuat sebuah proyek sulit bertahan, terlebih ketika harus bersaing dengan banyak game multiplayer lain di pasar.
Melalui pembatalan Fairgame$, Sony tampaknya memilih mengambil langkah lebih hati-hati daripada memaksakan perilisan game yang belum memenuhi standar mereka. Meski menjadi kabar mengecewakan bagi pemain yang sudah menantikannya, keputusan ini setidaknya dapat menghindarkan perusahaan dari risiko mengulang masalah serupa seperti yang terjadi pada Concord.